PERANCANGAN BUKU ILUSTRASI INTERAKTIF MENGENAI RENDANG DAN AYAMPOP KHAS MINANGKABAU

Authors

  • Dina Silviana
  • Dewi Intan Kurnia
  • Zulfah Hasanah

Abstract

Perkembangan media digital menyebabkan anak-anak lebih banyak mengakses informasi melalui gawai, sehingga minat terhadap media edukasi berbasis budaya lokal, khususnya
mengenai kuliner tradisional Indonesia, semakin berkurang. Salah satu upaya untuk mengenalkan budaya kepada anak adalah melalui media visual yang menarik dan interaktif. Tugas
akhir ini bertujuan merancang buku ilustrasi interaktif mengenai asal-usul rendang dan ayam pop khas Minangkabau sebagai media edukasi bagi anak usia 7-12 tahun. Metode yang digunakan
adalah Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pengumpulan data dilakukan melalui studi literatur, observasi, wawancara, serta penyebaran
kuesioner. Buku dirancang menggunakan ilustrasi manual dengan teknik aquarel (cat air gouache) yang kemudian dipindai dan diolah secara digital. Media ini juga dilengkapi elemen interaktif seperti flip the flap, pull waterfall card, rotating wheel, removable and reatachable pieces untuk meningkatkan keterlibatan pembaca.

Author Biographies

  • Dina Silviana

    Program Studi Desain Komunikasi Visual

  • Dewi Intan Kurnia

    Program Studi Desain Komunikasi Visual

  • Zulfah Hasanah

    Prograsm Studi Desain Komunikasi Visual

Published

2026-04-25