Optimasi UI/UX E-Library Berbasis User -Centered Design melalui Usability Testing dan Iterative Design Improvement
DOI:
https://doi.org/10.31000/93z3gm78Abstrak
Penelitian ini mengevaluasi usability prototype E-Library Universitas Yatsi Madani berbasis rancangan User Interface (UI) dan User Experience (UX). Proses perancangan dilakukan secara bertahap melalui User Research, Persona, Empathy Map, User Journey, User Flow, Wireframe, Design System, Prototype, Usability Testing, dan Perbaikan Desain. Pengujian usability melibatkan tiga mahasiswa sebagai responden yang diminta menyelesaikan skenario tugas meliputi halaman Beranda, pencarian buku, Detail Buku, proses peminjaman, konfirmasi peminjaman, dan Rak Buku. Data dikumpulkan melalui observasi, task testing, dan kuesioner dengan skala lima tingkat. Hasil pengujian menunjukkan seluruh responden berhasil menyelesaikan skenario yang diuji dengan Task Success Rate sebesar 100%. Nilai rata-rata kuesioner masing-masing responden adalah 4,6; 4,4; dan 4,8, sehingga diperoleh nilai rata-rata keseluruhan sebesar 4,60 dari skala 5 dan dikategorikan Sangat Baik. Observasi menunjukkan bahwa navigasi, pencarian buku, informasi detail buku, konfirmasi peminjaman, dan Rak Buku secara umum mudah dipahami. Namun, beberapa perbaikan tetap diperlukan, antara lain memperbesar ukuran dan meningkatkan visibilitas tombol, memperbaiki kontras warna dan posisi tombol, menambahkan rating dan ulasan, serta menyempurnakan spacing dan konsistensi visual. Hasil penelitian menunjukkan prototype memiliki tingkat usability yang baik dan dapat menjadi dasar pengembangan serta pengujian lanjutan dengan responden yang lebih banyak dan beragam.
Kata Kunci: E-Library; User Interface; User Experience; Usability Testing; Prototype















