DESIGN OF INTERACTIVE LEARNING MEDIA IN THE COVID-19 PANDEMIC TIME USING ISPRING
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Amali, L. N., Kadir, N. T., & Latief, M. (2019). Development of e-learning content with H5P and iSpring features. Journal of Physics: Conference Series. https://doi.org/10.1088/1742-6596/1387/1/012019
Anwar, M. S., Choirudin, C., Ningsih, E. F., Dewi, T., & Maseleno, A. (2019). Developing an Interactive Mathematics Multimedia Learning Based on Ispring Presenter in Increasing Students’ Interest in Learning Mathematics. Al-Jabar : Jurnal Pendidikan Matematika. https://doi.org/10.24042/ajpm.v10i1.4445
As-Syifa, D. (2018). Media Pembelajaran. Jakarta: Rajagrafindo Persada. https://doi.org/10.31227/osf.io/34rhg
Basuki, Untung Joko & Sholeh, M. (2014). Pemanfaatan Sumber Belajar Berbasis Teknologi Informasi Pada Pembelajaran Pendidikan Agama Islam Dengan Menggunakan Ispring Presenter. Jurnal Gaung Infornatika, 7(2), 103–112. http://jurnal.usahidsolo.ac.id/index.php/GI/article/view/232/189
Disnawati, H., & Nahak, S. (2019). Pengembangan Lembar Kerja Siswa Berbasis Etnomatematika Tenun Timor pada Materi Pola Bilangan. Jurnal Elemen. https://doi.org/10.29408/jel.v5i1.1022
Enriquez, M. A. S. (2014). Students ’ Perceptions on the Effectiveness of the Use of Edmodo as a Supplementary Tool for Learning. DLSU Research Congress. https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004
Fadillah, Ahmad & Bilda, W. (2019). Pengembangan Video Pembelajaran Berbantuan Aplikasi Sparkoll Videoscribe. Jurnal Gantang. https://doi.org/10.31629/jg.v4i2.1369
Handayani, S. D., & Awaludin, A. A. R. (2020). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Berbantu Software iSpring terhadap Retensi Mahasiswa pada Konsep Kalkulus II. ARITHMETIC: Academic Journal of Math. https://doi.org/10.29240/ja.v2i1.1506
Hastuti, N. L., Waryanto, N. H., & Retnowati, E. (2017). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbasis Edutainment Berupa Android Mobile Game Untuk Siswa SMP Kelas VII Pada Materi Segi Empat. Pengembangan Media Pembelajaran.
HIMMAH, F. (2017). Pengembangan Multimedia Interaktifm Menggunakan Ispring Suite 8 Pada Sub Materi Zat Aditif untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMP Kelas VIII. PENSA E JURNAL: PENDIDIKAN SAINS, 5(2), 73–82. https://jurnalmahasiswa.unesa.ac.id/index.php/pensa/article/view/18834
Kartono. (2014). No Title. Pemanfaatan Ms. Powerpoint Dan Ispring Dalam Pembelajaran Matematika Berbasis Technological Pedagogigal Content Knowledge (Tpack) Sebagai Upaya Optimalisasi Implementasi Kurikulum 2013, 427–444. https://www.researchgate.net/publication/320842863
Kumar, V., & Nanda, P. (2018). Social Media in Higher Education. International Journal of Information and Communication Technology Education. https://doi.org/10.4018/ijicte.2019010107
Moore, J., Dickson-Deane, C., & Galyen, K. (2011). E-learning, online learning, and distance learning. Internet and Higher Education.
Purwono, J. dkk. (2018). Penggunaan Media Audio-Visual Pada Mata Pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam Di Sekolah Menengah Pertama Negeri 1 Pacitan. Jurnal Teknologi Pendidikan Dan Pembelajaran.
Samura, A. O. (2015). Penggunaan media dalam pembelajaran matematika dan manfaatnya. Delta-Pi: Jurnal Matematika Dan Pendidikan Matematika.
Setiawan, H. (2017). Pengembangan Media Interaktif Adobe Flash dengan pendekaran matematika realistik pada bangun ruang sisi datar.
Shampa, I. (2016). Google classroom: What works and how? Journal of Education and Social Sciences.
Sicat, A. S. (2015). Enhancing College Students’ Proficiency in Business Writing Via Schoology. International Journal of Education and Research.
So, S. (2016). Mobile instant messaging support for teaching and learning in higher education. Internet and Higher Education. https://doi.org/10.1016/j.iheduc.2016.06.001
Sugiyono. (2016). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitataif dan Kombinasi (Mixed Methods). Journal of Chemical Information and Modeling.
Suryani, Nunuk. Setiawan, Achmad. Putria, A. (2018). Media pembelajaran inovatif dan pengembangannya. Bandung: PT Remaja Rosdakarya.
Thabroni, G. (2018). Perpaduan Warna Harmonis menggunakan Teori Warna & Seni.
Umar. (2014). Media Pendidikan: Peran dan Fungsinya dalam Pembelajaran. Jurnal Tarbiyah.
Wagino, Nur Alamsyah, &, & Zaenuddin. (2015). Pembuatan Media Pembelajaran Interaktif Dengan Perangkat Lunak Ispring Presenter Di SMAN 4 Banjarmasin. Jurnal Pengabdian Al-Ikhlas Universitas Islam Kalimantan Muhammad Arsyad Al Banjary, 1(1), 19–22. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.31602/jpai.v1i1.297
Waldopo. (2011). Analisis Kebutuhan terhadap Program Multi Media Interaktif sebagai Media Pembelajaran. Urnal Pendidikan Dan Kebudayaan, 17(2), 244–253. https://doi.org/10.24832/jpnk.v17i2.21
Zenal Mutakin , Tatan & Sumiati, T. (2011). Pengaruh Penggunaan Media Belajar Dan Minat Belajar Terhadap Hasil Belajar Matematika (Eksperimen Pada Siswa Kelas XI IPA Sma Negeri 8 Kota Tangerang Selatan Tahun Pelajaran 2010 / 2011). Jurnal Formatif, 1, 70–81. https://doi.org/http://dx.doi.org/10.30998/formatif.v1i1.64
DOI: http://dx.doi.org/10.31000/prima.v5i1.3260
Article Metrics
Abstract - 2260 PDF - 1991Refbacks
- There are currently no refbacks.
Prima: Jurnal Pendidikan Matematika
Program Studi Pendidikan Matematika
Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan
Universitas Muhammadiyah Tangerang
Jl. Perintis Kemerdekaan I/33, Cikokol
Kota Tangerang, Indonesia
e-mail: primajpm@gmail.com
Prima: Jurnal Pendidikan Matematika (p-ISSN: 2579-9827 | e-ISSN: 2580-2216) is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.